En “Samoa”, una fiesta en la isla dura toda una semana, y los jugadores se embarcan en la tarea de decorar máscaras de madera con plumas de colores vivos en la playa. Diseñado por Lars Jansen e ilustrado por Andrew Bosley, este juego de cartas combina mecánicas de deducción y suerte con un toque de faroleo.
El objetivo del juego es acumular la mayor cantidad de puntos a lo largo de tres rondas, decorando la máscara propia con plumas de colores sin que los demás jugadores descubran cuál es su favorita. Cada carta colocada en la máscara puede sumar o restar puntos al final de la ronda, lo que añade un elemento estratégico y de riesgo a la partida.
Durante el juego, los jugadores intentan adivinar qué máscara están decorando los demás mientras protegen la identidad de la suya. Si los demás jugadores descubren la máscara de un jugador, este pierde la oportunidad de sumar puntos. Además, hay cartas que representan plumas negras, las cuales traen mala suerte, y ocasionalmente el viento puede llevarse una pluma o las llamas de las hogueras pueden quemar una pluma, alterando el curso del juego.
Con reglas simples pero profundas, “Samoa” es adecuado para jugadores de todas las edades y niveles de experiencia. El juego ofrece ajustes de reglas para adaptar el nivel de dificultad según el grupo de juego, lo que lo hace perfecto para disfrutar en familia o con amigos. Además, forma parte de la colección pocket de Devir, que ofrece juegos de pequeño formato y precio reducido, ideales para llevar a cualquier lugar y disfrutar en cualquier momento.
¿Podrás despistar a tus oponentes y crear la máscara más bonita de la playa en “Samoa”? Sumérgete en este emocionante juego de faroleo y deducción para descubrir quién será el rey o la reina de la fiesta en la isla.
Valoraciones
No hay valoraciones aún.