Wingspan es un juego de mesa publicado por Stonemaier Games en 2019. Fue diseñado por Elizabeth Hargrave y es un juego para 1 a 5 jugadores, con una duración promedio de juego de 40 a 70 minutos.
En Wingspan, los jugadores son amantes de las aves que intentan atraer y criar la mayor variedad de pájaros posible para su reserva. Cada pájaro tiene una habilidad única que puede ayudar al jugador a recolectar alimentos, poner huevos o ganar puntos de victoria.
El juego se juega en rondas, y cada ronda tiene cuatro fases: preparación, alimentación, acción y finalización. Durante la preparación, los jugadores obtienen cartas de pájaros y fichas de alimentos. En la fase de alimentación, los jugadores colocan fichas de alimentos en sus pájaros para ganar puntos y poder usar habilidades especiales. En la fase de acción, los jugadores pueden realizar varias acciones, como jugar cartas de pájaros, obtener fichas de huevo o comprar nuevas cartas. En la fase de finalización, los jugadores cuentan los puntos de victoria y se preparan para la siguiente ronda.
Wingspan es conocido por su arte impresionante y su atención al detalle en la descripción de las características y comportamientos de los pájaros en cada carta de ave. Además, el juego ofrece una jugabilidad profunda y estratégica, lo que lo convierte en una experiencia interesante para los jugadores más experimentados. Sin embargo, también es accesible para los jugadores nuevos, gracias a una mecánica de juego intuitiva y una guía de reglas clara y concisa. El juego ha ganado varios premios, incluido el Juego de Mesa del Año en los Premios Spiel des Jahres en 2019.
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