La oscuridad de la guerra se extiende por la Tierra Media con la llegada de la expansión “Vientos de Guerra” para el juego de mesa “El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media”. Esta expansión ofrece un emocionante conjunto de contenido nuevo para enriquecer tus aventuras en este mundo épico.
“Vientos de Guerra” presenta una serie de adiciones clave al juego, incluyendo nuevos héroes, enemigos formidables, piezas de tablero de viaje que añaden profundidad y complejidad a tus exploraciones, fichas de terreno que influenciarán tus decisiones estratégicas y objetos poderosos que pueden ayudarte o complicar tus desafíos.
La característica más destacada de esta expansión es la campaña completamente nueva, que consta de quince escenarios desafiantes. En esta campaña, los héroes se enfrentan a despiadados mercenarios en una variedad de ubicaciones icónicas, como las vastas llanuras de la Marca de los Jinetes, el enigmático bosque de Fangorn y las ruinas embrujadas de Osgiliath. Cada escenario te sumerge en una nueva experiencia llena de peligros y oportunidades para demostrar tu valía como defensor de Rohan y Gondor.
El contenido completo de la expansión incluye un reglamento que guía a los jugadores a través de las nuevas reglas y mecánicas, 18 piezas de tablero de doble cara que crean diversos escenarios, 28 figuras de plástico que representan a héroes y enemigos, 65 cartas de Objeto, 3 cartas de Título, 30 cartas de Habilidad de Héroe, 72 cartas de Habilidades de Cometido, 6 cartas de Terreno que afectan el juego, 10 cartas de Montura que otorgan nuevas habilidades, 15 cartas de Tribulación que introducen eventos especiales, 7 hojas de Héroe para llevar el control de los personajes, 5 fichas de Fortificación para representar la defensa de ciudades y fortalezas, 14 fichas de Terreno variadas y 5 fichas de Terreno difícil que añaden desafíos a la exploración.
“Vientos de Guerra” promete una experiencia de juego más rica y desafiante, con una inmersión aún más profunda en el mundo de “El Señor de los Anillos”. Para jugar esta expansión, es necesario contar con la caja básica de “El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media”. Prepárate para cabalgar hacia la batalla y defender las tierras de Rohan y Gondor en “Vientos de Guerra”.
Contenido:
1 reglamento
18 piezas de tablero de doble cara
28 figuras de plástico
65 cartas de Objeto
3 cartas de Título
30 cartas de Habilidad de Héroe
72 cartas de Habilidades de Cometido
6 cartas de Terreno
10 cartas de Montura
15 cartas de Tribulación
7 hojas de Héroe
5 fichas de Fortificación
14 fichas de Terreno variadas
5 fichas de Terreno difícil
NOTA: Requiere la caja básica de “El Señor de los Anillos: Viajes por la Tierra Media” para jugar.
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