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Escape

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«Escape» es un emocionante juego de mesa cooperativo en tiempo real en el que un grupo de aventureros debe trabajar juntos para escapar de un templo maldito antes de que se derrumbe. Los jugadores lanzan dados, exploran cámaras del templo y activan piedras mágicas mientras se enfrentan a obstáculos y una cuenta atrás de 10 minutos. La comunicación y la colaboración son clave para el éxito.

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«Escape» es un apasionante juego de mesa diseñado por Kristian Amundsen Østby e ilustrado por Oliver Schlemmer que ofrece a los jugadores una experiencia única y llena de adrenalina. En este juego cooperativo en tiempo real, hasta 5 jugadores, a partir de 8 años, se embarcan en una emocionante aventura en un templo maldito. La premisa del juego es simple pero intensa: los aventureros están atrapados en el templo y deben encontrar la salida antes de que el lugar colapse, lo que sucederá en menos de 10 minutos.

La característica distintiva de «Escape» es su ausencia de turnos o rondas. En cambio, cada jugador lanza sus 5 dados tantas veces y tan rápido como pueda, sin tener que esperar a los demás. Esta mecánica de juego en tiempo real crea un ambiente frenético y emocionante, ya que todos deben tomar decisiones rápidas y coordinarse eficazmente. Los resultados de los dados determinan las acciones que los jugadores pueden realizar, como moverse por el templo, desbloquear salas con llaves, y evitar máscaras negras que bloquean su progreso.

El objetivo principal es activar piedras mágicas que se encuentran en diferentes cámaras del templo. Cuantas más piedras se activen y más rápido se encuentre la salida, más probable será el éxito del equipo. El juego incorpora una banda sonora que no solo establece la atmósfera de la aventura, sino que también marca el límite de tiempo de 10 minutos para la partida. Dos gongs durante la partida anuncian una cuenta atrás, y los jugadores deben regresar a la cámara de entrada antes de que se agote el tiempo para evitar perder dados valiosos.

La colaboración y la comunicación son esenciales en «Escape». Si un solo jugador queda atrapado en el templo, todos pierden. Además, el juego se adapta a diferentes niveles de habilidad, permitiendo a los jugadores ajustar la dificultad antes de cada partida al agregar o quitar piedras mágicas del arca.

Esta edición del juego también incluye dos módulos de expansión, «Tesoros» y «Maldición», que agregan más profundidad y desafío a la experiencia. «Tesoros» introduce cofres con objetos valiosos que los jugadores pueden utilizar, mientras que «Maldición» añade fichas que afectan a los jugadores en ciertas salas, imponiendo acciones especiales.

«Escape» es ideal para los amantes de las aventuras de arqueólogos y evoca la emoción de franquicias como Indiana Jones, Tomb Raider o Uncharted. La mecánica de juego única y la presión del tiempo hacen que cada partida sea una emocionante carrera contra el reloj y un desafío cooperativo emocionante. ¿Tendrás lo necesario para escapar del templo antes de que se desplome?

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